martes, 29 de julio de 2014

Hoy quiero compartir con tod@s el nuevo proyecto que estoy desarrollando. 



En MEMONBOOK proporcionamos soluciones de vídeo y fotografía aérea, con Drones de última tecnología, para múltiples aplicaciones.


¿Qué hacemos en MemonBook?

Aplicamos nuevas tecnologías de captura de vídeo y fotografía para las distintas necesidades del mercado, Proveemos soluciones de alta calidad del vídeo y fotografía para suplir requerimientos específicos de nuestros clientes, cubriendo una alta gama de necesidades.

En MemonBook, incorporamos el uso de Drones voladores, para lograr mejorar una amplia lista de necesidades que nuestros clientes requieren, ya que los Drones aportan la tecnología que nos permite generar planes de vuelo, mediante trayectoria con coordenadas introducidas, generando un vuelo autónomo e independiente, con patrones específicos de vuelo, proporcionamos fotografías digitales de alta calidad con la mejor tecnología en cámaras actual en el mercado, para esta solución, con impresionantes perspectivas, y permitiendo fotografía al detalle, puesto que el Drone posee un dispositivo GPS abordo que permite posiciones estables, y tomar fotos precisas de lo que se requiere.

Visita nuestro sitio web: www.memonbook.com

https://www.facebook.com/memonbook0407


sábado, 8 de marzo de 2014

¿Recuerdan tu marca o tu música?

A mí nunca me emocionó la idea de escuchar la melodía de una canción famosa en piezas publicitarias, de hecho, me preocupa que cada vez más se haga uso de ello. Considero que hay muchos músicos dispuesto a colaborar en una producción publicitaria si tan solo así lo quisieran los directores de campaña y productores audiovisuales. El aspecto comercial de la música es vital para la publicidad. Se saca provecho de una tonada pegajosa para que el consumidor recuerde la pieza publicitaria y se utiliza para posicionar marcas de forma muy sutil. Ésto lo vemos en la actualidad muy a menudo, sobre todo en tiempos de campaña política. Cada día se incluyen elementos auditivos en la publicidad, es más, hay piezas hechas solamente con música o con el audio ambiente, sin necesidad de usar complejas composiciones ni instrumentalización profesional, y todo por el tema de acelerar los tiempos de producción. Ojalá que eso nunca afecte la profesionalización de los publicistas hondureños...

Es lindo escuchar en la calle a una persona tarareando una canción de una pieza publicitaria. Cuando sucede, es indicador del efecto catalizador de la música en los consumidores. Ellos impulsan la marca al recordar la melodía y contarle a sus allegados. Es interesante cómo reacciona un consumidor ante una canción que se hizo famosa en el mundo entero y luego fue usada como jingle publicitario, como lo ocurrido con la canción "Blurred Lines", usada en campaña política para Vilo Barahona. Muchas personas fueron partidarias de que esa pieza pudo haber sido la mejor en materia musical, dado lo pegajoso de la melodía.

Pero en fin, El sonido nos da información cognoscitiva. A través de él podemos conocer, razonar, memorizar, emitir un juicio y percibir el entorno que nos rodea; además de información afectiva, ya que transmite sentimientos, emociones, una forma de ser. 

¡A escuchar!


lunes, 29 de julio de 2013

¡Buenas! Quisiera compartir un show reel que he preparado de las producciones audiovisuales en las que he colaborado, ya sea dirigiendo o participando en las otras áreas de un rodaje. Disfruten y compartan.
¡Salud!

Show Reel 2013: André Mirón

lunes, 3 de junio de 2013

Joy Division videojuego, Will Love Tear Us Apart.

¡Bueno, el futuro de los videojuegos es ahora! Mighty Box Games ha diseñado un juego inspirado en el icónico tema de Joy Division "Love Will Tear Us Apart", es un "browser-juego sobre las relaciones al borde de la ruptura", después de la canción "en la entrega de una perspectiva oscura y frustrante en el amor, (con) cada verso en la canción representado por un nivel en el juego. "

Su creador Gordon Calleja quería crear tensiones interesantes en el proceso de diseño, lo que resulta en los escenarios que ofrecen la experiencia temática deseada, mientras que ir en contra de lo que se considera convencionalmente buen diseño del juego." Los desarrolladores añadió, "Lo que guía este juego es la ambición de frustrar, molestar y picar al jugador en recordar los oscuros días que precedieron a la muerte de una relación. "Sin embargo, probablemente no va a ser casi tan frustrante como el nivel del túnel Turbo en Battle Toads.

En armonía con el ambiente muñeca-corte, el juego anima a los jugadores a "reflexionar sobre el lado más oscuro del amor: la falta de comunicación, estancamiento emocional y la tristeza de la separación. Solace se puede encontrar en el breve momento de ligereza que se apodera de nosotros cuando llegamos a un acuerdo con la realidad de una relación irreconciliables. "Por lo tanto, creo que Halo, excepto reemplazar la inundación con su novia y espadas de energía con los sentimientos y la conversación.



Echa un vistazo a el trailer del juego a continuación, y luego la cabeza aquí para empezar a jugar (/ llorando y cuestionar la validez de amor).


Saludos y que viva la música.


sábado, 5 de mayo de 2012

Una dosis diaria de inspiración.

Este sitio web francés me lo presentaron hace poco. Hay muy buenas fuentes y ejemplos de creativos alrededor del mundo en todo aspecto, ya sea animación, diseño o cualquier forma de arte digital.

http://www.fubiz.net/

viernes, 16 de marzo de 2012

Librería de Loops

Muchos necesitamos sonidos para nuestras producciones audiovisuales. Aquí comparto un buen y rápido sitio para conseguir loops y algo más.

http://musicologos.foroactivo.com/t229-libreria-de-sonidos-para-fl-studio-formato-wav

lunes, 23 de enero de 2012

OBEY


Frank Shepard FaireyOBEY, es un artista y diseñador gráfico estadounidense, famoso por sus pegatinas con la imagen del luchador televisivo André el Gigante y por sus diseños que toman elementos del cartelismo de propaganda política de mediados del Siglo XX.
Incluyendo lemas como "Piensa y crea, imprime y destruye", que mezclan lo subversivo con el entretenimiento, su temática y estética viene a ser a menudo una mezcla entre caricatura y revival de la propaganda política, las ideas situacionistas y las revoluciones estético-filosóficas de los 60, trasfondos temáticos muy comunes en el arte de finales de los 90 y principios del presente siglo.
Su situación como artista es controvertida, manteniendo trabajos de diseño gráfico y publicidad con grandes marcas por un lado, y enfrentándose a detenciones en diversos países por vandalismo urbano con sus intervenciones, siendo de esta manera un representante marcado de la discusión sobre el papel del artista y su ideología en el momento presente de la historia de las sociedades capitalistas.
Reivindica el espacio público como espacio principal para la vida artística y cultural, proponiendo una crítica a la hegemonía estética y presencial de la publicidad, encabezada por las grandes corporaciones financieras.






Concert Poster Designs

Hola. Dejo este link que me pareció bien cool. Diseño gráfico en la música. Enjoy!

http://links.everyguyed.com/87aa77433c933d56/?web=fbd427&dst=http%3A//definitivetouch.com/news/concert-poster-designs-daniel-guerra/

viernes, 23 de diciembre de 2011

Peter Max


Uno de los artistas más famoso con vida, Peter Max es también un icono de la cultura pop. Sus colores vivos, imágenes edificantes y diversidad artística poco común han tocado casi todas las fases de la cultura estadounidense y ha inspirado a muchas generaciones.
Peter Max ha pintado para seis presidentes de EE.UU.. Su arte se exhibe en las bibliotecas presidenciales y las embajadas de EE.UU..
Max ha pintado la Estatua de la Libertad cada año desde el Bicentenario de América. Un collage de sus libertades adornado 145 000 000 libros de teléfono de Verizon.
Max ha sido nombrado artista oficial del equipo olímpico de EE.UU. 2006 en los Juegos Olímpicos de Invierno en Turín, Italia. También ha sido artista oficial de cinco Super Bowls, la Copa Mundial de EE.UU., la Serie Mundial, el Abierto de EE.UU., la Indy 500, el Maratón de Nueva York y El Derby de Kentucky.
Best-seller de libros de arte: "El arte de Peter Max"
¡El arte de Max aparece por todas partes!
Su arte ha volado al cielo en un Jet Airlines Continental 777 Super. Sus instalaciones incluyen una etapa de 600 pies de la Música Festival de Woodstock, un mural gigante de los Juegos Olímpicos de Invierno y las guitarras de 10 pies para el Rock & Roll Hall of Fame. 

Para una experiencia más completa visita su sitio web y te darás cuenta de lo que ha logrado por la publicidad en TV.

www.petermax.com/

Lectura de ondas sonoras


La representación espectral (o el espectro) puede resultar muy útil si se sabe interpretar. Básicamente aporta información sobre cuanto contribuye cada frecuencia o cada banda de frecuencia al sonido total. Dicho de otra forma, el espectro permite "ver" el sonido que le llega al oído. Otra cosa diferente será lo que el oído escucha (interpreta).


Las representaciones se hacen sobre ejes de frecuencia logarítmicos, esto hace que en la representación se vea la misma distancia entre las frecuencias 100 Hz y 200 Hz que entre 1 KHz y 2 Khz.




Cómo se propaga el sonido


El sonido es una vibración, que, como tal, se puede dar en cualquier medio material, sólido, líquido o gaseoso (como el aire). En cada medio, se propaga a una velocidad diferente, principalmente en función de la densidad. Cuanto más denso sea el medio, mayor será la velocidad de propagación del sonido. En el vacío, el sonido no se propaga, al no existir partículas que puedan vibrar. En este caso tenemos una muestra del clásico error de las películas de ciencia ficción: el sonido de las explosiones en el espacio. Dado que el sonido no se propaga en el vacío... quita tus propias conclusiones...

En el aire, el sonido se propaga a una velocidad aproximada de 343 m/s (metros por segundo). Esta velocidad puede variar con la densidad del aire, afectada por factores como la temperatura o la humedad relativa. En cualquier caso, para distancias de decenas de metros las variaciones son mínimas.

En el agua, un valor típico de velocidad del sonido son 1500 m/s (el agua es más densa que el aire). En el agua, la densidad varía mucho en función de factores como la profundidad, la temperatura o la salinidad.  La propagación del sonido en el agua, es el fundamento de los sistemas de sonar utilizados en barcos y submarinos para detectar obstáculos u objetivos y para enviar datos codificados. Para aplicaciones sonar las frecuencias que se utilizan corresponden a los ultrasonidos.

En materiales metálicos, el sonido se propaga a velocidades superiores a las anteriores, por ejemplo, en el acero el sonido se propaga a una velocidad en torno a 5000 m/s.

En materiales sólidos se utiliza el sonido y las propiedades de reflexión para detectar fallas estructurales y grietas, sin necesidad de tener acceso a toda la estructura. Por ejemplo en una viga, bastará con acceder a una de sus terminaciones para poder conocer su estado, empleando ultrasonidos y ecogramas.

Divergencia esférica: el nivel de presión disminuye conforme el sonido se propaga. Cuando el frente de onda es esférico, en la mayoría de los casos, el nivel de presión cae 6 dB por cada vez que se duplica la distancia. Estas se llaman pérdidas por divergencia esférica. Si por ejemplo se mide el NPS que produce una excavadora a cinco metros y este es de 100 dB, podremos decir que a 20 m el NPS será de 88 dB, y a 40 m serán 82 dB. Cuando el frente de onda es plano, no hay pérdidas por divergencia. Un ejemplo de este tipo de propagación se da en la propagación del sonido por el interior de una tubería.

jueves, 22 de diciembre de 2011

Comerciales con música Cool

Recientemente en mi vida, hay una fuente fidedigna y garantizada de calidad pura en cuanto a canciones se refiere. Hablo de los anuncios de perfumes y accesorios. Esos que muestran gente cool y de moda.
Son conceptuales, sí. Son perfectos, sí. La música escogida el 99% de las veces es una banda buenísima, nueva y poco conocida, lo cual a mí me gusta mucho, esa onda underground.
Aquí les dejo algunos buenos comerciales con buenas bandas y, por supuesto, buenas rolas:

Calvin Klein - Forbidden Euphoria.
Banda: Gliss
Canción: Sleep
Disco: Devotion Implosion

http://www.youtube.com/watch?v=i5LUeuRsrBk

Swatch - New Gent
Banda: Band of Skulls
Canción: Patterns
Disco: Baby darling doll face honey

http://www.youtube.com/watch?v=7AuTXFp7EWQ


miércoles, 21 de diciembre de 2011

¿Apetito por morbo?...

Appetite for Destruction, de Guns N' Roses (1987): La portada original del disco, inspirada en el dibujo de Robert Williams Appetite for Destruction, mostraba un robot violador a punto de ser castigado por un vengador metálico. Tras el rechazo de la cadena de televisión estadounidense MTV a difundir cualquier videoclip suyo, el grupo se comprometió a reemplazar la portada por otra que mostraba una cruz con cinco calaveras.





Pink Floyd - Dark Side Of The Moon (1973)


Probablemente la obra más famosa de "Hipgnosis". El álbum fue lanzado originalmente en una funda de LP gatefold diseñado por Hipgnosis y emblemáticos dio Hardie prisma refracta en la portada. En el interior del LP fueron dos carteles, uno de imágenes de apoyo de la banda en concierto con las palabras PINK FLOYD roto y dispersos, y el otro es una imagen un poco psicodélica de las Grandes Pirámides de Giza tomadas con película infrarroja. El álbum fue también el primer álbum de Pink Floyd para que las etiquetas de imagen en el disco donde se muestra un prisma de color azul con fondo negro y los créditos por escrito, ya sea en letras grises (las cuestiones europeas), o letras blancas (los problemas de EE.UU. y Canadá). También se incluyó una hoja de pegatinas de las pirámides. 

El álbum es el tercer álbum más vendido de todos los tiempos en todo el mundo (no contando las compilaciones de varios artistas y bandas sonoras), y el álbum 20 al best-seller en los Estados Unidos. A pesar de que ocupó el puesto # 1 en los EE.UU. por sólo una semana, se gastó un total de 741 semanas consecutivas, más de catorce años-en la lista de Billboard de los 200 mejores álbumes más vendidos, más que cualquier otro álbum en la historia de la música. 



Hipgnosis

Les dejo un poco de la historia del diseño gráfico dentro de la música. Genialidades plasmadas en las portadas de discos...

http://es.wikipedia.org/wiki/Hipgnosis


martes, 13 de diciembre de 2011

Ads of the World

http://adsoftheworld.com/
Para aquellos que no habían visto este sitio, les puede servir para momentos de aburrimiento o inspiración.

TV SPOT


Un comercial de televisióncuñaanuncio o spot televisivo es un soporte audiovisual de corta duración utilizado por la publicidad para transmitir sus mensajes a una audiencia a través del medio electrónico conocido como televisión. Su duración se encuentra usualmente entre los 10 y los 60 segundos (los formatos más comunes, son los de 10, 20, 30 y 60). Sin embargo, aunque no es común, es posible encontrar comerciales de 5 ó 6 segundos o que llegan incluso a los 2 minutos de duración. La denominación de spot se refiere precisamente a los anuncios televisivos o radiofónicos que duran entre 5 y 60 segundos para promocionar un producto, servicio o institución comercial. A partir del minuto de duración en adelante y hasta los cinco minutos, el anuncio puede denominarse como cápsula. Actualmente se producen promocionales con una duración mayor a los cinco minutos y cuya estructura semeja la de un programa televisivo segmentado y cortado por bloques, a los que se denominan infocomerciales o infomerciales, y que son construcciones programáticas complejas en donde intervienes conductores, expertos, testigos del uso del producto y hasta público que está presente en el momento de la grabación del programa.
En el idioma español, particularmente en Chile, México y Colombia es común encontrar que en el lenguaje coloquial, los spots televisivos reciban el nombre de “comerciales”. Un término que se puede prestar a discusión puesto que no todos los spots que se emiten tienen fines comerciales (el ejemplo son los spots utilizados por la publicidad de servicio público, la publicidad de instituciones u otros tipos de publicidad no comercial). También los spots televisivos pueden responder a la llamada publicidad política (no confundir con propaganda).
También en otros países (como por ejemplo Venezuela y Colombia) se les da erróneamente el nombre coloquial de propagandas.